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魔术镜

作者:[美]沃尔特·维克

页数:36

出版社:接力出版社

出版时间:2018-05-01

ISBN:978-7-5448-5553-2

综合评分
9.3分
纸质书
19.80
图书简介
二十七年前,我在一个商业工作室找到了踏入摄影行业的第一份工作。作为一个最没有经验的新人,我的工作就是给我的同事们拍他们最厌烦的实物照:缝纫用品、紧固件、滚珠轴承,还有其他各种各样的金属器具,但我一点也不觉得烦。我爱那种把光线和阴影调到最佳程度的挑战,我喜欢把光面图片(Razor-sharpimage)做得像真的一样。六年后,我有了自己的工作室。寻找合适的主题比我早期工作只管拍坚果、插销好玩多了,我用一些满载我童年回忆的彩色棋子拍了一系列照片。在《游戏》(GAMES)杂志的一位艺术指导的鼓励下,我试着做了一张可以当谜语玩的图片。后来,在经过无数次试验、犯了无数次错误之后,我用几个塑料娃娃、一堆小镜子发明了我的第一个图画谜。我把它叫作《令人吃惊的镜子迷宫》,并发表在1981年的《游戏》杂志上。接下来的十年中,我接了大量的拍摄工作,从科学类出版物的插图到平装小说的封面,都有所涉及。与此同时,我坚持为《游戏》杂志制作图画谜,总能得到机会跟这本杂志的工作人员一起工作,他们都是制作游戏和谜语的内行、专家。于是1991年,我同作家、教育家吉恩·玛佐洛合作,为孩子们专门制作了一本图画谜书,书名叫“ISPY视觉大发现”系列之《奇趣谜》(ISPYABookofPictureRiddles)。“ISPY视觉大发现”系列能够出后续作品对我来说完全是个意外之喜,就像兄弟兔(BrerRabbit)在蔷薇路上一样,我把自己流放到了一个自己深爱的地方——制作图画谜语,这一做就是十年,这段时间我基本上只做“ISPY视觉大发现”系列。“视觉大发现”(CanYouSeeWhatISee?)系列是我在这条蔷薇路上继续探险的新旅程。在这套书里,我试图把经典的、操作性强的寻宝谜语和其他我们熟悉的谜语游戏结合起来。细心的读者会发现,每段文字都是用一个新的游戏的开头来作为结尾的。一部分这种“结束游戏”是迷宫,比如《多米诺效应》《碰,碰,碰!》和《字母迷宫》。《图画积木》《组装图》和《备用零件》是配对游戏。而《魔术镜》和《扑克牌小把戏》的结尾是找不同游戏的一种形式,《扑克牌小把戏》是受《游戏》杂志的编辑们1985年设计一个游戏启发而做成的。《绳子游戏》和《储物柜里》是很简单的隐藏游戏。《透明世界》和《木工场》都是视觉游戏。告诉你一个小诀窍:把书倒过来,就能看到小熊“跳出来”了。你可能需要用手或者只去看幻影才能把小熊从背景中分离出来。这些照片是用8英寸×10英寸和4英寸×5英寸大画幅相机配以埃柯达克罗姆64度反转胶片拍摄完成的。《魔术镜》中的六个不同是采用电脑技术,将两张独立的图片合成做出来的。
目录
  • 版权页
  • 视觉的发现之旅 观察的极限挑战
  • 文前辅文
  • 绳子游戏
  • 储物柜里
  • 扑克牌小把戏
  • 透明世界
  • 木工场
  • 多米诺效应
  • 魔术镜
  • 图画积木
  • 组装图
  • 碰,碰,碰!
  • 字母迷宫
  • 备用零件
  • 写在后面
  • “视觉大发现”超级大侦探 搜寻令
读书心得
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